<?xml version="1.0" encoding="WINDOWS-1251"?>
<main><page id="p1aa1.html" name="Adobe Photoshop, Adobe ImageReady: Руководство к действию">оглавление тема настройка photoshop установка работа графическими файлами создаем новое изображение открываем существующий графический сохраняем изображения основы работы изображениями масштабируем изменим размер поля холста дубликат параметры инструментов рисования brush кисть рисование карандашом кистью изменение размера формы кисти карандаша режимы инструменты редактирования палитра истории кисточка художественная фильтрами знакомство корректирующие фильтры искажающие distort filters эффекты выделенные области выделения контуры произвольной границ волшебная палочка копирование удаление клонирование создание редактирование контуров сохранение градиент заливка содание градиентов команда gradient map слои что такое слой дублирование слоя объединение слоёв наборы новый цвет текстами фигурами стилями инструментом фигуры стили использование стилей для создания веб дизайна маски градиенты масках быстрые коррекция переназначение цвета простейшие команды коррекции простые цветовой быстрая сложные особенности профессиональной написание сценариев скриптов открытая архитектура расширение возможностей счет модулей третьих лиц сложных эффектов imageready чувствительная карта роловер анимированный gif примеры использования фона страниц кадрирование ихзображения ввод сканнера цифрового фотоаппарата ретуширование изображений дефектов коллаж наложение</page><page id="p2aa1.html" name="Тема 1. Настройка photoshop">тема настройка photoshop после инсталляции программы ваш компьютер надо произвести начальные настройки сразу оговоримся можете оставить все установки умолчанию этом случае пропустить данное занятие для доступа настройкам выберете главном меню edit preferences general или наберите комбинацию ctrl открывшаяся страница позволяет общие одной важных здесь является history states данном выставили значение есть можем просмотреть изменить последних операций навигация общим установкам осуществляется при помощи кнопок prev next либо выпадающего навигационного которое находится вверху этих настройках нам важно установить recent file list contains больше чем например равной удобства файлам которые открывали недавно открыть файлы выбрав списка который open диалоговом окне подменю painting cursors пункт brush size удобно использования кистей потому что видим размер other выберем precise того чтобы точнее определять цвет eyedropper tool transparency gamut прозрачности которая представлена виде клеточек поменять warning предупреждение выходе диапазона когда программа правильно отобразить печати cmyk покрывает такие цвета серым тоном изображения удобнее пользоваться командой view preview комбинацией клавиш диалоговое окно units rulers предоставляет возможность настроить единицы измерения линейки пункте выставьте pixels универсальная единица приложении интернет guides grid slices направляющие сетка слайсы направляющих сетки слайсов plug scratch discs дополнительные модули диски временных файлов выбрать дополнительную директорию работала быстрее первом лучше котором всего свободного места был установлен системный использовать самым низким приоритетом последним memory image cache usage оперативной памяти будет использоваться программой если вас запущен только увеличить открыто варьировать эту часть</page><page id="p4aa1.html" name="Занятие 1. Установка Photoshop">занятие установка photoshop установите программу фотошоп ваш компьютер проведите настройки программы как показано руководстве можете оставить умолчанию</page><page id="p6aa1.html" name="Создаем новое изображение">создаем новое изображение флеш ролик теперь расскажем создании графических файлов подробнее для создания нового изображения выберем основном меню file new или нажмем комбинацию клавиш ctrl появилось диалоговое окно поле name вводим имя создаваемого файла image size информирует нас размере preset sizes позволяет выбрать списка значение размерности ширину высоту если предложенные варианты подходят можно задать размеры width ширина height высота вручную при этом необходимо единицы измерения вашего pixels пиксели inches дюймы сантиметры миллиметры points пункты цицеро дюйма picas columns колонки используется импорта программу настольной издательской системы наиболее употребительными являются resolution разрешение устанавливается количество точек единицу можете предложенного является стандарт интернет графики полиграфии 150 300 mode определяется цветов которые будут отображаться изображении bitmap битовая карта grayscale уровни серого rgb color cmyk lab распространенными полиграфия content содержание зададим фона будущего один трех предложенных вариантов white белый background текущий transparent прозрачный после того как все установки выбраны нажимаете кнопку клавишу enter создано рабочем столе появится</page><page id="p7aa1.html" name="Открываем существующий графический файл">открываем существующий графический файл флеш ролик 500 теперь расскажем открытии графических файлов подробнее если хотите отредактировать уже имеющуюся картинку надо загрузить photoshop покажем как открыть программе выберем основном меню программы file open или нажмем комбинацию клавиш ctrl появилось диалоговое окно изображение отсутствует это означает что соответствующий содержит совместимого изображения для предварительного просмотра щелкаем кнопку нажимаем клавишу enter кроме того открытия можно воспользоваться browser окном расположенного правой части рабочего стола выбранному изображению перетаскиваем уменьшенное рабочий открыто</page><page id="p8aa1.html" name="Сохраняем файл изображения">сохраняем файл изображения photoshop позволяет сохранить изменения текущем файле под другим именем или другой директории ином графическом формате посмотрите пример сохранения файла изображение флеш ролик 634 покажем как после работы хотим основном меню выберем file save сохранено всеми изменениями прежним прежнем месте теперь можно безболезненно закрыть продолжить работу рассмотрим другом открылось диалоговое окно поле name имя введем новое format каком будем сохранять наше умолчанию это собственный расширением psd сохранение может потребоваться для переноса графический пакет понимающем фотошоп pdd разделе options параметры доступны следующие поля copy копию установка этого параметра вызывает копии нашего имени добавляется слова время исходное остается открытым alpha channels альфа каналы вместе изображением layers слои разделенными слоями сведенное одним слоем annotations заметки spot colors комбинированные цвета включать комбинированных цветов use proof setup icc profile дополнительные установки управления цветом thumbnail уменьшенное предварительного просмотра lower case extension прописными буквами записывать заглавными оставляем щелкаем нажимаем клавишу enter</page><page id="p10aa1.html" name="Упражнение 1. Открываем файл">упражнение открываем файл упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p11aa1.html" name="Упражнение 2. Сохраняем изображение.">упражнение сохраняем изображение различных форматах упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p12aa1.html" name="Тема 2. Работа с графическими файлами">тема работа графическими файлами тексты фильмы создаем новое изображение открываем существующий графический сохраняем изображения новый</page><page id="p13aa1.html" name="Тема 3. Основы работы с изображениями">тема основы работы изображениями тексты фильмы масштабируем изображение изменим размер поля холста создаем дубликат использование фильтра резкости кадрирование изображений</page><page id="p14aa1.html" name="Масштабируем изображение">масштабируем изображение уменьшение картинки увеличение покажем как изменить размер изображения помощью программы photoshop откроем графический файл можно уменьшить для этого выберем основном меню image size появилось диалоговое окно при изменении размера следует помнить что выводе экран компьютера определяется только количеством пиксель длине ширине задаваемые поле pixel dimensions печати параметрами задаваемыми document отображается текущий изменяя эти значения изменим введем полях width ширина height высота требуемые качестве единицы измерения pixels установим флажок constrain proportions сохранять пропорции чтобы размеров его менялись зададим также параметры нашего определим печать можем масштабировать оно содержало большее или меньшее пикселей этом необходимо выбрать ширины высоты возможные варианты проценты дюймы сантиметры миллиметры пункты пункта равен дюйма цицеро resolution разрешение желаемое цифровое значение отметить имеет смысл один экрана стандартным экранным разрешением является inch учитывается линейные размеры плотность разрешения доступные изменения задание resample интерполяция позволяет изменять печатного оттиска независимо друг друга вводе новых значений определяющих подсчитывает общее число документе отмене “интерполяция” изображении остается постоянным задании программа автоматически подбирает остальные таким образом сохранить общий объем информации именно будет изменяться достижения наилучшего качества рекомендуется выключенном параметре метод интерполяции следующие bicubic бикубическая наиболее точная низкой скорости выполнения bilinea билинейная среднее качество приемлемая скорость обработки nearest neighbor соседним отключить интерполяцию все заданы щелкаем нажимаем клавишу enter совет избегать значительного увеличения происходит создание ничего уменьшении избавиться зернистости лишних штрихов появляющаяся результате размытость успешно исправляется фильтрами резкости повышение после уменьшенияизображение применения повысить резкость уменьшенного воспользовавшись подробнее занятии корректирующие фильтры фильм использование флеш ролик 768 теперь расскажем выбираем file filter далее раскрывшегося sharpen unsharp mack маска amount величина степень интенсивности radius радиус толщина контура чем тем четче threshold порог разность яркости двух соседних достаточной контраста между ними обрабатывается рекомендуем использовать стандартные величины будем причем ввести числовое 500 передвинув бегунок расстояние передвинем отметки 200 посмотрим окне предварительного просмотра передвигая влево вправо добьемся желаемой установка флажка preview видеть непосредственно исходном рабочем столе изменена</page><page id="p15aa1.html" name="Изменим размер поля (холста)">изменим размер поля холста уменьшение размера увеличение покажем как изменить без изменения масштаба самого изображения программе photoshop увеличивают если надо добавить изображению или наложить другой более крупный рисунок уменьшают поле для того чтобы выделить какой либо фрагмент обрезав края аналогичную операцию можно выполнить помощью инструмента crop откроем графический файл изображение теперь редактируемого этого выберем основном меню image canvas size появилось диалоговое окно верхней части окна разделе current видим значения width ширины height высоты исходного new введем новые ширина высота при этом рабочее пространство будет уменьшено расширено увеличим необходимо выбрать единицы измерения pixels пиксели inches дюймы сантиметры миллиметры points пункты цицеро дюйма picas columns колонки отметить relative введенные будут относительным приращением уже существующим размерам причем ввести отрицательные тогда область anchor расположение определяет размещение новом холсте расширим весь равномерно высоту ширину средний квадрат например увеличить нижнюю часть нужно верхний направление стрелочек показывает увеличивается уменьшается так уменьшении стрелочки меняют свое противоположное все параметры заданы щелкаем нажимаем клавишу enter результате получили исходное увеличенного</page><page id="p16aa1.html" name="Создаем дубликат изображения">создаем дубликат изображения исходное изображение его дубль полезно иметь всякий случай если уверены что ваши манипуляции вконец испортят картинку покажем как создать программе photoshop фильм флеш ролик 410 теперь расскажем этом подробнее откроем графический файл имя файла основном меню выберем image duplicate дублировать появилось диалоговое окно введем для дубля merged layers only объединить все слои позволяет выбрать объединив видимые сохранить дублированном изображении оставим без выделения установки сделаны щелкаем или нажимаем enter создан причем осталось открытым</page><page id="p17aa1.html" name="Упражнения к Теме 3">упражнения теме упражнение масштабирование изображения повышение резкости размер холста дупликат</page><page id="p18aa1.html" name="Упражнение 1. Масштабирование изображения.">упражнение масштабирование изображения упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p19aa1.html" name="Упражнение 3. Повышение резкости">упражнение повышаем резкость изображения упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p20aa1.html" name="Упражнение 3. Размер холста">упражнение меняем размер холста упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p21aa1.html" name="Упражнение 4. Дупликат">упражнение создаем дупликат упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p22aa1.html" name="Тема 4. Параметры инструментов рисования">тема параметры инструментов рисования тексты фильмы brush кисть рисование карандашом кистью изменение размера формы кисти карандаша режимы инструменты редактирования палитра истории кисточка художественная кистьинструмент аэрограф рисуем аэрографом меняем размеры программе photoshop можно получать интересные эффекты используя различные настройки</page><page id="p23aa1.html" name="Инструмент Кисть">инструмент brush кисть для начала посмотрите фильм как пользоваться основными инструментами рисования кисточкой карандашом аэрографом флеш ролик 251 415 рисуем кистью 807 теперь расскажем этом подробнее создадим новое изображение file файл new новый выберем пиктограмму кисти панели инструментов доступны следующие параметры этого opacity прозрачность flow уровень заполнения зададим основной цвет щелкнем стрелочке параметра появился ползунок передвигая который влево вправо изменяем нанесения краски попробуем различные варианты при значениях прозрачности 100 вернем значение начальное положение краской уровня аэрографа верхней выбранной нам настройки рисунке видите действие различными параметрами наибольший эффект дает рисовании зависит сколько времени удерживаем неподвижном состоянии или какой скоростью его передвигаем наибольшее заполнение цветом происходит тех местах где перемещения минимальна карандаша auto erase автоматическое стирание получили схожий результат что применении посмотрим работает закрасим какую либо область поставим отметку окошечке проведем две линии первая начинается пределами заполненной области вторая внутри следующий если линия содержащей основного цвета соответствует основному цвету фоновому рассмотрели некоторые эффекты достигаемые настройками создайте поэкспериментируйте получите массу удовольствия</page><page id="p24aa1.html" name="Рисование карандашом и кистью">рисование карандашом кистью инструмент флеш ролик 251 аэрограф 415 127 программе photoshop можно рисовать так как кисточками красками обычной бумаге покажем какие инструменты рисования можем использовать нашем распоряжении есть инструмента всегда производится основным цветом произвольном направлении если при этом нажать клавишу shift движение возможно только прямой сначала создадим новый файл выберем основной желтый пиктограмму карандаша панели инструментов нарисуем изогнутую линию нажав нижней части получилась линия неровными краями местах изгибов кисти результате затем верхней аэрографом получившаяся имеет размытые видим что линии произвольной формы лучше всего кисточкой или тонкие прямы нажатой клавише</page><page id="p25aa1.html" name="Изменение размера и формы кисти и карандаша">изменение размера формы кисти карандаша при рисовании программе photoshop можно использовать карандаши различной покажем как изменять форму посмотрите размеры инструментов рисования фильм меняем флеш ролик 750 теперь расскажем этом подробнее сначала создадим новый файл выберем основной цвет пиктограмму панели верхняя панель видоизменилась щелкнем изображению примера рядом надписью brush кисть открылось диалоговое окно диаметр передвигая ползунок влево вправо либо введем цифровое значение диаметра образец предложенных щелкнув пиктограмме образца выбрана нарисуем кривую линию меняя форумы несколько кривых карандашом выбор цвета производится аналогичным образом расширенные настройки кистей дополнительные что делает процесс максимально похожим рисование реальными кистями реальной краской какие имеются новое изображение file new правой части рабочего стола видим brushes ней появилось расширенных настроек tip shapes формат рассмотрим элементы этого окна верхней показаны образцы нижнем окошке кистью заданных значениях средней задаются diameter кривые линии разных angle угол определяет наклона главной оси числовое повернем кружок стрелочкой произвольном направлении угла roundness закругленность степень сжатия вертикальной плоскости уменьшение приводит сжатию закругленности hardness жесткость жесткого центра задается процентах уменьшении жесткости края становятся более размытыми spacing интервал расстояние между соседними штрихами мазке этот параметр влияет однородности мазков увеличение интервалов созданию прерывистых штрихов интервала левой нижней доступны следующие noise шум wet edges мокрые airbrush аэрограф smoothing сглаживание protect texture защита текстуры эти добавляет краям мазка выключенной включенной опции шума создает эффект акварели краска “растекается” границам растекания включается режим аэрографом аналогично выбору пиктограммы аэрографа сглаживаются неровности резкие детали мазок становится плавным сглаживания левая часть сложные форматов установки dynamics динамика scattering рассеивание текстура dual двойная color other другая позволяет задать различные варианты расположения время результат применения примере двух слева без динамики справа динамикой определить штрихи распределяются рассеиваются вдоль траектории движения рассеивания рассеиванием рисовать различными образцами рисунков узоров текстурами текстурой одновременно двумя параметры второй дополнительно двойной задавать динамику изменения прозрачность краски прозрачности рассмотрели возможности использование различных комбинации этих гораздо больше возможностей для художника нежели красками бумаге или холсте</page><page id="p26aa1.html" name="Режимы рисования">режимы рисования рисование программе photoshop допускает использовать различные определим термины базовый цвет это исходный изображения накладываемый который будет накладываться изображение помощью кисти результирующий полученный результате наложения цветов покажем как можно выбирать изменять влияют результирующее сначала откроем любое file файл open открыть выберем пиктограмму панели инструментов теперь mode верхней нарисуем три кривые линии белым желтым черным цветом каждый выбирая основной каждом режимов доступны следующие normal нормальный пиксель базового цвета закрашивается основным dissolve растворение получается путем случайной подстановки или накладываемого behind сзади происходит только прозрачным частям clear чистый делается результирующего darken замена темным выбирается более темный multiply умножение значение умножается всегда color burn цветное затемнение соответствии накладываемым увеличения контраста linear линейное яркости lighten светлым качестве самый светлый пиксели темнее заменяются светлее изменяются screen осветление инвертированные значения перемножаются исходного dodge ярким уменьшения overlay перекрытие заменяется смешивается света тени сохраняются soft мягкий затемняются осветляются зависимости если ярче чем процентный серый осветляться затемняться hard жесткий так режиме “умножение” vivid яркий увеличивается уменьшается контрастность серого осветляется счет контрастности затемняется линейный яркость pin слабый difference разница вычитается наоборот того какой имеет большую exclusion исключение похож “разница” однако создает мягкие эффекты hue оттенок для которого насыщенности берутся цветовой тон saturation насыщенность приобретает насыщение цветность luminosity посмотрели</page><page id="p27aa1.html" name="Инструменты редактирования">инструменты редактирования предназначены для внесения изменений уже готовые изображения причем как правило они используются когда необходимо внести исправления каком определенном участке всем изображении покажем какие имеются программе photoshop условно можно разделить группы палец размытие резкость флеш ролик 279 осветлитель 347 затемнитель 423 губка 417 сначала откроем какое либо изображение file файл open открыть рассмотрим finger имитирует смазывание сырой краски пальцем этот “берет” цвет начале штриха “смазывает” его направлении перемещения курсора выберем пиктограмму панели инструментов верхняя панель этом изменилась нам доступны следующие настройки brush кисть стандартный набор кистей рисовании mode режим цветовой strength сила степень воздействия пальца воспользоваться ползунком или ввести числовое значение введем use all layers использовать слои позволяет цветовые данные всех видимых слоев выключенном параметре использует только активного слоя painting рисование чтобы получить каждого основной включим “рисование пальцем” основным цветом голубой нажав кнопку мыши проведем начиная желтой области теперь выключим снова определяется точки которой был установлен смягчать слишком резкие границы уменьшая контраст между пикселями размытия инструментом изображению обработанная область стала размытой сглаженной повышать четкость делая мягкие более резкими инструмента точности совпадают настройками резкой стали четкими осветлять отдельные действие “осветлитель” основано традиционной фотографической технике уменьшения экспозиции отдельных участках отпечатка range один режимов ограничивающих воздействие shadows тени изменяются темные участки midtones средние тона цвета лежащие средней части цветового диапазона highlites света светлые exposure осветлителя аэрограф качестве кисти</page><page id="p28aa1.html" name="Палитра истории. Кисточка истории">палитра истории кисточка часто при редактировании изображений возникает потребность вернуться шаг назад отменить сделанное изменение программа photoshop записывает историю всех совершенных операций позволяет произвольное количество шагов зависимости настроек либо полностью восстановить изображение первоначальном виде покажем какие имеются возможности исправления сделанных программе фотошоп сначала откроем какое file файл open открыть палитру history история правой части рабочего стола теперь произведем ряд произвольных посмотрим этом меняется содержание палитры видим что каждая операция совершенная нами записывается отдельной строчкой палитре рассмотрим подробно верхней находится миниатюрное которое является так называемым моментальным снимком открытого изображения щелкнем нему вернемся тому состоянию когда было только внесения каких изменений последняя выполненная операции зафиксирована самой нижней строчке списка выполненных кроме цветового выделения снабжена небольшим указателем отменим эту операцию для этого предыдущей цветовое выделение указатель переместились строчку выше последнее исчезло строчка записью последней стала затененной состоянии можем снова продолжить редактирование причем последнем случае данные будут утеряны расположены пиктограммы создать новое основе текущего состояния пиктограмме создался дубль новом окне моментальный снимок появилось дополнительное snapshot любой именно этому щелкнув удалить текущее состояние общего удалятся последующие кружочек стрелкой меню доступны опции dock palette well стыковать если была перемещена выполнение этой команды вернет исходное положение step forward backward вперед new новый delete clear очистить удаляется вся текущая информация операциях document документ options пункте диалоговое окно automatically create first автоматически создавать первый создается открытии when saving каждом сохранении умолчанию allow non linear разрешить нелинейную переходить любому уничтожая show dialog default выводить запрос введении имени моментального снимка создании заданы щелкаем задать состояний которые храниться основном выберем preferences предпочтения general основные открылось расположена опция states которой введем желаемое числовое значение количества записываемых инструмент brush которая предназначена фрагментарного восстановления изменения сделаем нашем изображении инструментов верхняя панель изменилась кисть форму кисти mode режим применения opacity прозрачность зададим flow уровень заполнения аэрограф хотим использовать качестве найдем предшествовавшее последнему сделанному изменению пустом левом окошечке мышкой появилась пиктограмма проведем кисточкой самому изображению тех местах где применили приняло исходный искажающий фильтр рассмотрели помощью отменять сделанные дублировать восстанавливать фрагменты измененного</page><page id="p29aa1.html" name="Художественная кисть">художественная кисть позволяет создавать художественные эффекты схожие работами импрессионистов основой работы этого инструмента является информация определенном состоянии изображения палитре history история покажем как работает art brush программе фотошоп сначала откроем какое либо изображение file файл open открыть выберем панели инструментов художественную верхняя панель изменилась теперь нам доступны следующие опции форму кисти mode режим применения normal норма darken затемнить lighten осветлить hue цветовой тон saturation насыщение color luminosity яркость opacity прозрачность зададим style стиль tight short короткое замыкание medium среднее long длинное loose разрыхление dab капля curl строгий виток длинный свободный area область действия tolerance толерантность ограничивает нулевая дает возможность рисовать без ограничений большее значение рисование областями существенно отличающимися цветом исходного состояния состояние пустом левом окошечке щелкнем мышкой появилась пиктограмма изменяя все вышеперечисленные настройки начнем кистью изображению рассмотрели помощью художественной изменять фрагменты придавая художественный вид</page><page id="p31aa1.html" name="Тема 5. Работа с Фильтрами">тема работа фильтрами тексты фильмы знакомство корректирующие фильтры искажающие distort filters эффекты резкости</page><page id="p32aa1.html" name="Знакомство с фильтрами">знакомство фильтрами фильтры один мощнейших инструментов photoshop который позволяет получать поразительные эффекты водной ряби воде рисунка карандашом или неоновой подсветки для того чтобы применить определенной области нужно выделить требуемую область изображения затем выбрать главном меню filter далее требуемый находится одном разделов например нам sharpen выбираем щелкаем наш некоторых фильтрах появляется настроек котором можете сами задать параметры ваше изображение будет преобразовано итак приступим разбору фильтров</page><page id="p33aa1.html" name="Корректирующие Фильтры">корректирующие фильтры резкость sharpen and more edges unsharp mask размытие blur gaussian radial motion smart рассмотрим работу фильтров фильм используем флеш ролик 768 группы увеличивают разной степени картинки сильнее чем какой них применять зависит того насколько сильно нужно придать картинке посмотрите действие фильтра следующих примерах исходный рисунок применением действует следующей схеме увеличивает областях где существует максимальный перепад цвета применяйте его для усиления резкости контура задевает внутренние области используется более тонкой цветовой коррекции можете регулировать контраст освещенность границах предметов эти создают эффект размытого изображения соответствии нормальным распределением большей интенсивностью гибкий инструмент gaussian этот позволяет регулируя радиус размытия достигать желаемого результата применяя можно добиться эффекта вращения либо увеличения размывает изображение заданном направлении различной предназначен растушевки областей низкой контрастностью затрагивающей контуров помощью него избавиться зернистости пятен прочих изъянов отсканированных фотографий оставить без изменения исходные контуры</page><page id="p34aa1.html" name="Искажающие Фильтры (Distort Filters)">искажающие фильтры distort filters diffuse glow glass ocean ripple pinch spherize polar coordinates shear twirl wave zigzag диффузное покрытие исходный рисунок рассмотрим работу создает эффект рассеивания белого света объект начинает светится стекло имитирует просмотра изображения сквозь фигурное зависимости настроек этого фильтра примененной текстуры можно получить интересные эффекты водной ряби наш как будто оказывается под слоем воды отображает изображение внутренней поверхности сферы внешней преобразует прямоугольной системы полярную обратно полярной прямоугольную воде искривление деформирует вдоль направляющей линии скручивание вращает центр выделенной области оставляя мете периферийные результате создается цветная спираль которая имеет вид поработали над изображением миксером очень гибкий множеством для чтобы добиться интересного результата просто нажать кнопочку randomize глади</page><page id="p35aa1.html" name="Фильтры - Эффекты">фильтры эффекты этом разделе рассмотрим наиболее интересные которые можно создать при помощи photoshop neon glow palette knife plastic wrap smudge stick accented edges spatter sumi chalk charcoal chrome halftone pattern note paper plaster stamp water неоновое свечение исходное изображение используется для смягчения изображения изменения свечения путь фильтру filter artistic уменьшает детализацию смягчает его оставляя фон неизменным одевает блестящий пластик подчеркивая изгибы поверхности путем добавления диагональных мазков причем светлые области становятся ярче теряют подчеркивает края цвет краев варьировать цвета мела черного brush strokes придает разбрызгивания интересный получается применении фильтра наш рисунок превращается японскую гравюру нарисованный акварелью рисовой бумаге толстыми темными расплывчатыми краями изменяет так как будто мелом углем цвету соответствует переднего плана угля фоновый sketch усиливает прорисовывает диагональными штрихами следующий который хромовый глянец поэкспериментируйте вам обязательно понравится создает автотипного отпечатка изображению бумаги отливает трехмерную форму штукатурки подобие печати того что мокрую бумагу разлили чернила patchwork разбивает квадратики доминирующим цветом данной мозаика texture</page><page id="p37aa1.html" name="Тема 6. Выделенные области">тема выделенные области тексты фильмы инструменты выделения контуры произвольной формы изменение границ волшебная палочка копирование удаление клонирование создание редактирование контуров сохранение контуровинструменты прямоугольник элипс горизонтальная строка столбец многоугольный лассо магнитный штамп образца</page><page id="p38aa1.html" name="Инструменты выделения">инструменты выделения прежде чем приступить редактированию фрагмента изображения необходимо этот выделить пометить границы области которую хотим отредактировать примеру хотите залить участок краской или градиентом для этого выделяете требуемый затем заливаете выделенную область посмотрите вначале обзорный фильм инструментах флеш ролик 942 прямоугольного 324 рассмотрим какие есть возможности областей программе photoshop основные rectangle marquee прямоугольное выделение rounded закругленными углами только adobe imageready elliptical овальное single row строка пикселей column столбец lasso лассо polygonal многоугольное magnetic магнитное pen перо freeform произвольное magic wand волшебная палочка результатом выполнения операции всегда является ограниченная замкнутой пунктирной линией общей всех этих инструментов режим добавления нового уже существующему выберем любой вышеперечисленных верхней панели появились пиктограммы режимов режимы добавить новое аннулирует существующее результате получаем состоящую объединения существующего выделений вычесть вычитается занятая новым выделением являющуюся пересечением двух общих рассмотрели существуют работают геометрические контуры имеющих правильные формы специальные геометрических контуров фотошоп основной верхняя панель изменилась нам доступны следующие опции существющему feather растушевка размазывание краев увеличении значения размытее усиливается допустимые 250 style стиль позволяет выбрать один вариантов normal нормальное fixed aspect ratio фиксированные пропорции уменьшении размеров выделенной процессе будут сохраняться заданные полях width ширина height высота size фиксированный будет точности соответствовать размерам заданным зададим требуемые сделаем переведем указатель мыши изображение щелкнув начальной точке отпуская кнопки начнем перемещать появилось пунктирное изменяющее свои размеры вслед перемещением указателя добившись желаемых отпустим кнопку сделано нажмем этом клавишу shift будем удерживать окончания теперь можем квадратную изменяя выборе нажатие клавиши игнорируется чтобы отменить сделанное достаточно щелкнуть мышью произвольном месте занятого текущим имеет такой вид прямоугольном выделении исключением anti aliased сглаживание отключенной сглаживания края шероховатыми нажатой отпущенной клавише опущенной получили произвольной эллиптической правильный произвольного предназначены горизонтальной вертикальной толщиной пиксель выделим строку ряд программеphotoshop</page><page id="p39aa1.html" name="Контуры произвольной формы">контуры произвольной формы для выделения областей имеющих неправильные геометрические существуют специальные инструменты программе photoshop рассмотрим какие есть контуров ими пользоваться основной панели инструментов находятся инструмента lasso лассо polygonal многоугольное magnetic магнитное создадим новый файл file new выберем верхняя панель изменилась нам доступны следующие опции режим добавления нового уже существующему feather растушевка размазывание краев при увеличении значения размытее усиливается допустимые 250 anti aliased сглаживание отключенной сглаживания края будут шероховатыми начала установим указатель произвольном месте изображения нажмем правую кнопку мыши отпуская начнем двигаться направлении окончания отпустим клавишу коечная точка нашего соединится начальной прямой линии выделении инструментом можем ограничить движение прямыми отрезками этого alt теперь возможно только переместим точку щелкнем мышкой образовался отрезок продолжим выделение этом режиме чтобы снова перейти этот предназначен сегментами перетащим другое место произвольного стало вернуться просто закончить подведем максимально близко точке появился кружочек справа указателя замкнется другой способ щелкнуть раза которое позволяет производить автоматическое контрастную границу например фоном откроем какое либо изображение open открыть стали дополнительны width ширина зона действия расстояние котором будет искать требуемую edge contrast контрастность определяет границы чем выше значение тем точнее резких контрастных меньшие позволяют определять мене контрастные frequency частота частоту выставления ключевых точек большее самостоятельно добавлять ключевые точки щелкая необходимых местах pressure нажим пера параметр имеет смысл если вашему компьютеру подключен цифровой планшет разной степени нажатия цифровым пером сделаем магнитным применяя разные параметров маленький кружок сделано рассмотрели освоили методы работы ними</page><page id="p40aa1.html" name="Изменение границ выделения">изменение границ выделения если вам первого раза удалось нарисовать контур желаемой формы можем изменит уже созданный рассмотрим какие есть способы изменения контуров программе photoshop нашем распоряжении следующие основные методы которые находятся основном меню select выделение all все deselect отменить reselect восстановить inverse инвертировать feather размыть modify модифицировать grow соседние пиксели similar подобные оттенки transform selection изменить эти выделяются слоя включая границы убирается существующее восстанавливается последнее отмененное выделяется невыделенная часть изображения края выделенной области становятся более расплывчатыми благодаря созданию “зоны перехода” между пикселями окружающими выберем ведем radius радиус размытия щелкнем выделенную область раздвинув или сжав границу определенное число пикселей чтобы расширить команду expand введем поле числовое значение пикселях граница раздвинулась заданное каждом направлении сжать contract сжалась border указанной толщины периметру текущего контура отменяет остальное width ширина smooth скруглить скругляются углы прочие неровности контуре sample скругления расположенные рядом областью цветам включенных каждый пиксель независимо местоположения этог8о изображении позволяет изменять масштаб вращать скашивать выделенных областей самого преобразовался рамку квадратными маркерами выполним преобразования масштабирование перетащим любой маркеров произвольном рамка при этом изменяется теперь нажатой клавишей shift возможно только пропорционально исходному размеру вращение перетаскивание пределами начинает поворачиваться скос искривление нажмем клавишу ctrl начнем перетаскивать поочередно боковой верхний нижний маркеры вдоль соответствующих сторон рамки перекашиваться отпуская угловой искривляется рассмотрели фотошоп изучили пользоваться</page><page id="p41aa1.html" name="Волшебная палочка">волшебная палочка нередко при выделении фрагментов изображения гораздо проще воспользоваться выделением какого определенного цвета или его оттенков этом контур выделения строится быстрее нежели ручном вычерчивании рассмотрим можно выделять фрагменты основе сходства цветов смежных пикселей программе photoshop нашем распоряжении есть инструмент откроем какое либо изображение file файл open открыть выберем основной панели инструментов magic wand верхняя панель изменилась какие опции режим добавления нового уже существующему tolerance допуск определяет диапазон который хотим выделить большее значение больший anti aliased сглаживание отключенной сглаживания края будут шероховатыми contiguous непрерывный будет непрерывно связан пикселем котором щелкнули мышкой use all layers использовать все слои всех видимых слоев пиксели заданного только активном щелкнем волшебной палочкой произвольном месте теперь попробуем работу инструмента различных настройках изучили научились</page><page id="p42aa1.html" name="Копирование, удаление, клонирование">копирование удаление клонирование после того как необходимая область изображения выделена можем переместить скопировать размножить или удалить рассмотрим какие действия можно осуществлять над выделенными фрагментами программе photoshop следует заметить что все производятся активном слое непосредственно том где расположено изображение при условии этот слой выбран откроем какое либо file файл open открыть операцию перемещение выделим произвольную часть например прямоугольным выделением теперь поместим инструмент выделения внутрь выделенной области нажав кнопку мыши начнем начало передвигаться вместе указателем этом изменилось выберем проделаем выделенная начала перемещаться фрагментом отменим выделенный вклеился основном меню edit редактировать copy скопировалась буфер обмена paste вставить скопированная появилась новом источник остался неизменным если копировании выбрать команду merged объединение попадет только активного слоя всех видимых слоев cut вырезать исчезла применяя уничтожаем так команде попадает откуда его извлечь командой clear очистить причем уже удастся далее нажмем клавишу alt отпуская указателя копия выделенного перемещается исходное меняется происходит размножение внутри отпустим зафиксировался исходного частью продолжить перетаскивая закончить отменив рассмотрели клонировать</page><page id="p43aa1.html" name="Создание и редактирование контуров. Сохранение контуров">создание редактирование контуров сохранение программе photjshop есть ряд инструментов реализующих максимально гибкие точные способы определения выделенной области рассмотрим как можно выделять фрагмент изображения используя для этих целей инструменты построения контуром называется любая линия или кривая построенная помощью инструмента “перо” хотя контуры отображаются экране они содержат пикселей выводятся печать построение контура подобно рисованию кривых линий кальке размещенной поверх состоит одного нескольких сегментов начало конец каждого сегмента определяют точки привязки бывают прямолинейные состоящие прямолинейных отрезков криволинейные замкнутые имеющие начальной концевой точек открытые концевые основной панели расположены редактирования pen freeform реп произвольное anchor point tool delete convert угол path selection выделение direct прямое создадим новое изображение file файл new новый заключается том что всех его которые называются точками опорными последовательно обозначаются щелчком мыши результате каждя пара соединяется прямой линией палитре выберем установим курсор той точке которой хотим начать прямолинейного щелкнем мышью изображении появится она останется черной тех пока разместим следующую точку где закончить первый прямолинейный когда разместили вторую месте первой остался пустой квадратик вместо черного это означает данная больше является щелкая оставшиеся чтобы завершить выполним двух действий создании открытого значке замкнутого подведем созданной нами этом случае рядом “пером” появился небольшой кружок предупреждающий следующий щелчок замкнет криволинейных создаются путем перемещения направляющих наклон длину нажмем кнопку таким образом будет создана первая сместим направлении котором должна быть построена половина кривой смещении курсора появляется направляющая добившись нужной формы отпустим сместите создать первую длина направляющей линии криволинейного криволинейный продолжить линию нужном если открытый удалить добавить новую существуют установите контуре курсором знак “плюс” дальше следующих без изменения просто разместить изменить кривизну перемещая определим направляющие выберите которую “минус” форма изменится соответствии оставшимися настройку заменить гладкую угловую наоборот “угол” состояние гладкой направляющими линиями слегка получить этого переместим одну концевую станут независимыми выровняв направляющую другой положение сохранить неизменным форму переместить контуру сегменты закрасились черными теперь мышки перетащим можем изменять любой закрасилась цветом принадлежит криволинейному мышкой появятся перемещать изменяя вся информация контурах содержится paths сохраняется вместе файлом сохранении каждый созданный отдельным именем выбранному затем указателю меню верхнем правом углу палитры save введем имя этим информацию новом пиктограмму внизу щелкнув нему преобразование преобразовать make открылось диалоговое окно сделать доступные опции feather radius радиус растушевки определяет насколько построенное размытым anti aliased сглаживание шероховатым сглаженным щелкаем построено рассмотрели построить</page><page id="p45aa1.html" name="Тема 7. Градиент">тема градиент тексты фильмы заливка содание градиентов команда gradient mapфильм заливаем краской участок изображения</page><page id="p46aa1.html" name="Заливка">заливка посмотрите вначале фильм том как можно залить краской участок изображения заливаем флеш ролик 423 градиент 395 277 для заполнения фрагмента или целого каким либо цветом узором существует ряд возможностей программе фотошоп рассмотрим заполнить изображение его часть создадим новый файл file new основном меню выберем edit редактировать fill открылось диалоговое окно нам доступны выбора следующие опции contents содержимое use использовать custom pattern выбрать шаблон blending смешивание opacity прозрачность определяет степень прозрачности выполняемой заливки preserve transparency сохранять при выборе этой заливаться будут только области которые содержат пиксели прозрачные останутся прозрачными опцию открылся список которого чем будем foreground color основной будет производиться основным background фона качестве материала использоваться шаблоны history история восстановлено выбранная основе выбранного состояния палитры истории моментального снимка black черный черным gray серого серым white белый белым если станет доступной опция нажмем миниатюру образца шаблона открылась палитра образцов шаблонов которых можем любой этого необходимо щелкнуть миниатюре все параметры выбраны щелкаем залито образцом зависимости выбранных параметров инструмента paint bucket tool ковш который заполняет одинаково окрашенные переднего плана панели инструментов верхняя панель изменилась самые что диалоговом окне появились дополнительные tolerance допуск диапазон цветов хотим “заливка” перекрашивает цветовые значения отличаются исходного величину превышающую значение параметра “допуск” может быть задано пределах 255 выше тем шире подлежащих замене anti aliased сглаживание отключенной сглаживания границы заливаемой шероховатыми contiguous непрерывный непрерывно связана пикселем котором щелкнули мышкой all layers слои произвести заливку всех видимых слоев заданного цвета активном теперь щелкнем ковшом выбранной область залилась выбранным соответствии установленными опциями ограничим определенным фрагментом сначала выделим любым выделения выделение сделано внутри выделенной выделенная окрасилась приемы обводки контуров произвольный инструментом наведем указатель правой кнопкой мыши пункты path stroke путь большинство опций повторяют диалогового окна добавились rendering рендеринг feather radius радиус пера ширину пространства обе стороны контура происходит растушевка обеспечивает более плавный переход между пикселями окружающего счет частичного наполнения граничных пикселей нажимаем клавишу произведена обвести настройки которым обводка simulate pressure имитировать имитируется обводящего сложности траектории установок самого обведен следует заметить выполнением команды выполнить установки предполагаем обводку таким образом изучили фрагменты заполнять шаблоном также научились</page><page id="p47aa1.html" name="Содание градиентов">содание градиентов для создания плавных переходов между двумя или несколькими цветами существует специальный инструмент рассмотрим как можно создавать градиентные заливки изображения его частей программе photoshop градиентная заливка может быть linear линейной плавный цветовой одном направлении radial радиальной центральной точки всех направлениях angle угловой меняющихся окружности ходу часовой стрелки reflected отраженной линейная градация своим зеркальным отражением diamond ромбовидной серии концентрических квадратов выполнить градиентную заливку создадим новое изображение file файл new новый выберем основной палитре верхняя панель при этом изменилась нам стали доступны следующие опции настройки градиента стандартный набор готовых градаций которого необходимый щелкнув цветной пиктограмме образца тип линейный радиальный отраженный ромбовидный mode режим opacity прозрачность интенсивность применения инструмента reverse обращение установке этого флажка начинается фона заканчивается основным цветом dither смешивание помогает устранить проблему возникновения полос переходе одного другому transparency позволяет применять градиентной заливке прозрачные области например черного полной прозрачности будет выглядеть цвету выделим область которую хотим залить градиентом если изображении выделено областей весь активный слой установим значения настроек курсор той точке которой хотите начать нажав кнопку мыши переместим конечную точку чтобы построить линию под углом кратным градусам перемещении курсора будем удерживать клавишу shift отпустим где закончить градиентный новые градиенты редактировать существующий верхней панели щелкнем уменьшенном образце открылось диалоговое окно какие name имя введем gradient type возможен выбор двух опций solid сплошной создается более noise шум переходы получаются ступенчатыми smoothness слаженность задается степень слаженности color цветовых ограничителей location расположение цветового ограничителя 100 определим начальный указателе точно так конечный правому указателю изменим начального конечного поместим указатель над ограничителем нажмем перетащим налево направо цветовая граница сдвигается зависимости положения теперь средней точка происходит максимальное выравнивание ромбиком выравнивания смещается которые определяют зону распространения посмотрим зона можем добавить любой перечисленных указателем линии расположения родственных указателей удалить надо выбрать нему мышкой нажать delete сохранить отредактированный затем save открывшемся диалоговом окне укажем местоположение диске разместить нажимаем сохранен загрузить сохраненный load предложенного списка требуемый после загружен образом рассмотрели пользоваться инструментом существующие наконец познакомились созданный дальнейшего использования</page><page id="p48aa1.html" name="Команда Gradient Map">команда gradient map предназначена для наложения градиента изображение применяйте эту команду получения однотонного изображения отличие других получается более интересным белее рельефным живым простора творчества гораздо больше того чтобы использовать выберете главном меню image adjustment опции used for grayscale mapping этом тип который хотите применить вашему изображению options dither добавляет шум новому большей реалистичности reverse меняет полярность</page><page id="p50aa1.html" name="Тема 8. Слои">тема слои тексты фильмы что такое слой создание дублирование удаление слоя объединение слоёв клонирование наборы эффекты новый цвет работаем слоями</page><page id="p51aa1.html" name="Что такое слой">что такое слой посмотрите картинку ней показана организация слоев photoshop можете редактировать каждый отдельно изменяя другие если одном нет ничего автоматически становится прозрачным также изменять композицию порядок создавать различные корректирующие слои для придания сложных эффектов изображению фильм работаем слоями флеш ролик 682</page><page id="p52aa1.html" name="Создание, дублирование и удаление слоя">создание дублирование удаление слоя для того чтобы появилась панель управления слоями выберете главном меню choose window далее layers появится как показано картинке нажмите треугольник вверху справа котором можете выбрать команды слой папка слоев эффектов уменьшенное изображение новый файл photoshop имеет только один создать нужно щелкнуть открывшемся пункт new либо нижней панели иконке продублировать щелкните правой кнопкой выбранному слою управление появившемся duplicate дайте название новому удалить ненужный окно где подтвердить выбор yes теперь восстановления или отмены предыдущей операции комбинацию клавиш ctrl alt</page><page id="p53aa1.html" name="Объединение слоёв">объединение слоёв для того чтобы объединить слои как показано рисунке выберете главном меню layer merge down либо нажмите ctrl эта команда объединяет лежащие друг под другом все видимые нужно выбрать visible shft один layers flatten image монтаж работать сразу несколькими слоями связать это отличается объединения слоев тем при объединении получаем слой связывании остаются сами собой двух можно совершать перемещения два затем щелкните пустой квадрат который находится слева после этого нем появится такая иконка теперь ваши связаны можете любое количество если будем сдвигать второй автоматически будет двигаться первым отменить связывание иконке связки нужном она исчезнет несвязанном состоянии нажатием одной кнопки выравнивать распределять связанные использоваться качестве основы этот оставаться неподвижным другие будут выравниваться относительно него выравнивания align linked выравнивает верхнему краю вертикальному центру нижнему левому горизонтальному правому распределение размещает через равные промежутки поэтому важно связанных промежутков выделен равномерно распределяет вертикальных или горизонтальных ограничителей естественно имеет смысла говорить размещении одного данная требует наличия трех более выполнения распределения</page><page id="p54aa1.html" name="Клонирование слоя">клонирование слоя для того чтобы создать копию нужно выбрать слой затем щелкнуть правой кнопкой мышки поле рисунка выпадающем меню duplicate layer теперь появившемся зададим имя нового если скопировать данный другой открытый документ photoshop выберем его название destination document щелкнем наш клонированный готов</page><page id="p55aa1.html" name="Наборы">наборы одним новшеств последних версий photoshop является возможность создавать слоев они нужны для создания более отчетливой структуры документа например рисуем макет веб страницы которой присутствует навигация удобно все слои относящиеся навигации положить один так поступить всеми другими разделами того чтобы создать нужно кликнуть эту иконку задать имя новому набору щелкнем два раза правой кнопкой мыши названию набора введем новое название привязать уже существующие перетащить выбранный слой удерживая его</page><page id="p56aa1.html" name="Эффекты">эффекты этом разделе рассмотрим один самых удобных инструментов photoshop научимся несколько легких операций создавать реалистичные например тени градиенты текстуры рельефы другие для того чтобы придать слою нужно выбрать его затем два раза кликнуть нему панели управления слоями уменьшенному изображению либо правее названия другой пусть внизу иконке далее blending options появившемся меню можно нужный начнем порядку обзора углубляясь подробности понять общую картину создать выберете левом пункт drop shadow теперь поиграйте настройками этого эффекта прозрачностью углом падения расстоянием размытием размером контуром экспериментируя получите свою тень которая вам нужна данный момент вернуться умолчанию щелкните кнопке reset внутренней inner тут присутствуют настройки предлагаю немного поиграть данного ведь освоить программу действовать только отлаженному алгоритму применять творческий подход итак самый угол щелкнем кнопку очереди outer glow который создает свечения вокруг предмета подсветим этот цвет света выбран дневной можем варьировать интенсивность помехи шум зададим распределение бойтесь экспериментировать исходному положению всегда щелкнув является родственником лишь отличием подсвечивает внутри объекта как нам примере отменяя предыдущего изменили cfa553 120 получилось видите нижней картинке справа давайте разберемся рельефными эффектами выберем bevel and emboss style способов создания рельефа вариации рисунках technique сглаживания контура size задайте рельефности soften смягчения здесь можете равен градусам если хотите документе применяли отметьте галочкой use global angle highlight mode подсветки вот собственно вас должно получится ваше новое рельефное изображение надо отметить любое изменение наблюдать непосредственно вашем рисунке отметили preview поэкспериментируйте еще научиться работать этим инструментом очень удобен создании кнопок страниц показано нижнем следующий satin придает атласной ткани пользуясь получить металлического блеска выставляем какой нибудь интересный поменять multiply exclusion пункте изменить представлено вместе поэкспериментировав получили плоского изображения металлический листочек важных эффектов простой использовании color overlay изменяя заливки интересные результаты иногда полезно щелкнуть пройтись применяя разные модели</page><page id="p57aa1.html" name="Новый цвет слоя">новый цвет слоя прозрачность заливки например выставив получим нижний рисунок смесь зеленого оранжевого 100 gradient overlay теперь рассмотрим использование этого эффекта похоже инструмента tool который уже рассматривали предыдущих главах нашего курса blend mode определяет способ градиента умолчанию она если хотите ослабить уменьшайте тип стоит черного белый можно выбрать другой множества вариантов стиль линейный радиальный угловой рефлексивный алмазный угол масштаб pattern сейчас как работает этот заливает текстурой которую можете создать сами или использовать готовые встроенные photoshop текстуру огромного количества самим текстуры multiply stroke вам надо аккуратно обвести объект используйте варьируйте размер контура положение обводки снаружи внутри центру объекта любимый сделать цветом градиентом покажем нарисовать простую кнопочку рисуем прямоугольник добавляем bevel and emboss меняем тень пишем вот наша кнопка</page><page id="p59aa1.html" name="Тема 9. Работа с текстами, фигурами и стилями">тема работа текстами фигурами стилями тексты фильмы инструментом инструменты фигуры стили создание редактирование использование стилей для создания веб дизайна используем</page><page id="p60aa1.html" name="Работа с инструментом Текст">работа инструментом текст флеш ролик 142 любое изображение можем добавлять надписи заголовки даже довольно большие объемы текстовой информации кроме того может быть отформатирован использованием большого количества параметров что приближает программу photoshop издательским специализированным пакетам рассмотрим как работать программе фотошоп нам доступны следующие инструменты работы текстом вертикальный маска вертикальная создадим новый файл file new основной палитре выберем или если хотим чтобы тест располагался сверху вниз когда каждая последующая буква располагается под предыдущей верхняя палитра изменилась стали опции настройки текста font шрифт выбираем требуемый style стиль обычно стили regular обычный italic наклонный bold жирный size размер шрифта начертания anty aliasing method метод сглаживания методы none без sharp резкое crisp четкий strong твердое smooth мягкое alignment выравнивание причем способы выравнивания left левостороннее right правостороннее center центу color цвет позволяет задать create warped text создание искривленного расширенная производить более точные выбрав необходимые параметры щелкнем произвольном месте изображения теперь введем слово предложение так любом текстовом редакторе окончании ввода подведем указатель инструментов инструменту перемещение закончен этом образовался текстовый слой отредактировать введенный введенному тексту доступен для редактирования редактирование закончено предназначены создания выделения контурам вводимого используется создается только выделанная область состоящая контуров введенных образуется изображению перешли режим быстрой маски экран закрасился бледно розовым цветом какой либо получили выделенную состоящую введенного дальнейшем полученное выделение можно залить каким использовать качестве слоя способом рассмотрели вводить его создавать</page><page id="p61aa1.html" name="Инструменты фигуры и стили">инструменты фигуры стили для рисования геометрических произвольной формы кроме использования инструментов выделения существуют специальные позволяющие облегчить процесс создания таких рассмотрим как работать инструментами программе фотошоп начала посмотрите фильм используем флеш ролик 431 теперь расскажем использовании подробнее нашем распоряжении есть следующие rectangle tool прямоугольник rounded закругленный ellipse эллипс line линия polygon многоугольник pustom shape фигура пользователя все эти можно использовать трех различных режимах layers слои paths пути fill pixels заполнение режиме создается называемая векторная маска которая присоединена определенному слою эта автоматически заполняется основным цветом который легко изменить палитре этом формируется путь переместить выделение прямое созданная нами перемещается изменяется заданной можем залить обвести преобразовать сформированный автоматическое происходит залитая этот метод аналогичен созданию выделенной области заливки выбранным растровое изображение которое отличии предыдущих режимов поддается корректировки векторном уровне использованием механизма путей рассмотрели какие геометрической основные режимы применения этих</page><page id="p62aa1.html" name="Фигуры и стили создание и редактирование">фигуры стили создание редактирование каждый инструмент создания имеет свои настройки которые позволяют гибко использовать эти инструменты быстро добиваясь требуемого результата рассмотрим как работают настраиваются программе photoshop напомним нашем распоряжении есть следующие rectangle tool прямоугольник rounded закругленный ellipse эллипс line линия polygon многоугольник pustom shape фигура пользователя все имеют набор настроек общие для них всех режимы layers слои формы paths пути fill pixels заполнение mode opacity прозрачность anti aliased сглаживание создадим новое изображение file файл new новый выберем верхняя панель изменилась нам доступны рассмотренные стандартные нажмем перевернутом треугольнике открылось окно geometry options геометрические unconstrained произвольный создаваемая ограничена какими либо настройками square квадрат fixed size определенного размера proportional пропорциональный from center центра будет производиться центральной точки snap привязка пикселям граней границам попробуем нарисовать несколько прямоугольников изменяя стандартный добавилась новая radius радиус которая определяет степень закругленности углов создаваемой фигуре большие значения большая закругленность нарисуем закругленных circle позволяет задать рисование окружности поэкспериментируем эллипсов окружностей sides стороны количество правильном многоугольнике изменились smooth corners сглаженные углы star звезда создается форме звезды еще indent зазубрить indents гладкие зазубрины многоугольников weight вес толщину рисуемой линии теперь они определяют arrowheads наконечников стрелок start начало стрелки находиться начальной точке формирования end конец конечной параметры самого наконечника width ширина length длина concavity вогнутость этот сложной кроме стандартного набора форма щелкнем миниатюрному изображению образца стандартных образцов любому образцу выбранным образцом добавились новые defined proportions заданные пропорции заданный треугольнику кружочке окне меню представление вида управление образцами reset shapes перейти стандартным установкам load загрузить save сохранить replace заменить один другим доступные отображения использования наборы изучили настраивать рисования готовые сохранять собственные созданные</page><page id="p63aa1.html" name="Использование стилей для создания веб-дизайна">использование стилей для создания веб дизайна оформления страниц часто используются различные кнопочки разделители другие элементы программе photoshop существуют специальные методы упрощающие создание подобных элементов рассмотрим как специально разработанные стили сочетании большой библиотекой стандартных способны гибко решать задачи фильм используем флеш ролик 612 теперь расскажем пользоваться стилями подробнее создадим новое изображение file файл new новый какую либо фигуру например выбрав готовую форму помощи инструмента custom shape tool фигура пользователя правой части рабочего стола находится палитра styles щелкнем одному миниатюрных изображений наша приобрела вид схожий миниатюрным изображением другому стилю нашей фигуры снова изменился если щелкнуть белому квадрату перечеркнутому красной линией примет первоначальный того применили первый стиль обратим внимание что после какой активному слою палитре слоя появился значок это означает были добавлены умеем изменять диалоговом окне layer щелкнув раза значку можем подкорректировать изменить стандартный выбранный соответствии нашими предпочтениями треугольнику кружечке палитры открылось меню позволяет сохранить текущий набор эффектов этого добавится миниатюрное представление вида образцов этой выбрать команду управления всем набором reset восстановить установки умолчанию load загрузить диска save replace заменить один другим доступные отображения использования наборы изучили использовать готовых вносить изменения настройки также сохранять свои загружать новые быстро создавать оформительской работы</page><page id="p65aa1.html" name="Тема 10: Маски">тема маски тексты градиенты масках быстрые редактирование использование слоя</page><page id="p66aa1.html" name="Градиенты в масках">градиенты масках для создания плавного перехода одного изображения другое или цвет фона существуют специальные приемы рассмотрим как создать комбинацию двух изображений переходящих помощи использования механизма градиентной заливки маске слоя откроем какие либо два изображение file файл open открыть теперь поместим поверх другого выделим целиком верхнем слое нажмем клавишу ctrl удерживая щелкнем миниатюре палитре layers слои создадим маску верхнего этого убирая выделения пиктограмме маски образовалась которая настоящий момент содержит скрывая никаких деталей убедимся что находимся присутствует пиктограмма начнем строить плавный замаскируем часть используя инструмент выберем основной панели инструментов зададим черный линейный основного цвета белому цвету построим направлении правого края левому построение градиента произведем несколько добиваясь появления изображении этих целей можно попробовать другие виды радиальный отраженный получая этом интересные эффекты заметим миниатюрное изменяется вносим изменения само shift миниатюрному изображению появилось первоначальном виде снова появился получили коллаж котором переходит небольшие неточности поправить кисточки цветовые установки белый качестве убирает добавляет быстрые выделение объекта ряде случаев бывает удобнее создавать выделенный контур обычные инструменты рисования вместо такую возможность нам предоставляет режим quick mask быстрой выделить область быстрая какое любым инструментом нашем затем значку нижней части палитры изменился покрылся красной полупрозрачной пленкой только участок остался низменном кисть возьмем водить кисточкой рисовании той которую хотим удобства краев будем изменять размер форму кисти процессе видим красная пелена удаляется тех участков которым провели кистью происходит удаление закрывающей невыделенные области когда вся пленка удалена требуемого участка обычный после выхода режима маска” незащищенные участки преобразовались выделенную научились выделять требуемы фрагмент сохранение любое сделанное теряется закрытии чтобы избежать применяется выделенная сохраняется вместе изображением доступна дальнейшего сохранить программе фотошоп палитру channels каналы называется save selection преобразуется называемый альфа который служит сохранения загрузки выделенных областей которые могут быть использованы масок образовавшемуся каналу названием alpha нашего закрыта белым цветом невыделенная черным изменилось данный содержание канала вернуться исходному виду rgb приняло прежний удалить ненужный достаточно щелкнуть корзины восстановить сохраненное отпуская канале совпадающее маской сохранении сожержимое будет сохраняться если перешли контуром восстановленного изучили необходимости</page><page id="p67aa1.html" name="Быстрые маски">быстрые маски для ускорения упрощения процесса выделения фрагментов изображения существует специальный режим работы программе photoshop этот называется быстрая маска контур представленный виде полутонового когда выделяем изображении некоторую область оставшаяся часть становится недоступной редактирования замаскированной этому принципу строится невыделенные области маскируются остаются открытыми позволяют изолировать защищать модификации отдельные фрагменты процессе общего изменения цветов или применения фильтров других эффектов quick mask используется создания контуров обеспечивает возможность одновременного просмотра использованный маске помогает отличать защищенные незащищенных можем выделить первоначальную затем войти “быстрая маска” помощью рисующих инструментов модифицировать желании полностью создать маску режиме после выхода режима незащищенные участки будут преобразованы выделенную переходе быстрой замаскированные покрыты красной полупрозрачной пленкой имеющие обычный без красного оттенка являются выделенными незамаскированными чтобы перейти необходимо щелкнуть значку нижней части палитры вернуться соседней пиктограмме познакомились понятием рассмотрели назначение</page><page id="p68aa1.html" name="Редактирование">редактирование если границы сделанного выделения нас удовлетворяют или просто хотим добавить убрать контура части изображения режим быстрой маски самый подходящий для этого инструмент рассмотрим как можно изменить используя quick mask быстрая маска откроем какое либо изображение file файл open открыть выделим область нашем изображении затем щелкнем значку нижней палитры инструментов вид изменился покрылся красной полупрозрачной пленкой только выделенный участок остался низменном виде теперь выберем кисть качестве основного цвета возьмем черный начнем водить кисточкой той которую видим что красная пленка добавляется тех участках которым провели кистью происходит добавление закрывающей невыделенные области какую нашему выделению поменяем основной белый продолжим когда требуемые участки покрылись пиктограмме перехода обычный панели после выхода режима маска” образовалась новая научились изменять</page><page id="p69aa1.html" name="Использование маски слоя">использование маски слоя часто возникает необходимость спрятать часть изображения без удаления ненужных данный момент фрагментов для этих целей создан инструмент маска который позволяет невыделенные области рассмотрим как создать маску программе photoshop откроем какое либо изображение file файл open открыть выделим область нашем изображении палитре layers слои щелкнем пиктограмме которая называется add mask добавить изменилось исчезли все детали находившиеся вне выделения самом они лишь оказались закрытыми маской убедимся этом нажмем клавишу shift миниатюрному изображению слое появилось первоначальном виде теперь снова удерживая заметим что тоже означает привязана слою перемещении содержимого будет перемещаться вместе ним значку положение связано положением перемещение происходить отдельно где был значок появился слой связаны миниатюрное нему означающий находимся маске можем производить необходимые операции над ней исчезло самой научились создавать удалять помогающую ненужные фактического</page><page id="p71aa1.html" name="Тема 11. Коррекция изображения. Переназначение цвета.">тема коррекция изображения переназначение цвета тексты фильмы простейшие команды коррекции простые цветовой быстрая настройка сложные brightness contrast</page><page id="p72aa1.html" name="Переназначение цвета">переназначение цвета посмотрите фильм простейшие команды коррекции brightness contrast флеш ролик 612 это замена одного другим например переназначить цвету означает преобразовать все пиксели окрашенные photoshop существует несколько для корректировки целых диапазонов цветов основе тонов уровней насыщенности яркости зачем менять местами получения специальных эффектов улучшения внешнего вида сканированных изображений или цифровых фотографий инструменты находятся главном меню image adjustment основные можно разделить категории отображения invert инверсия threshold порог простые цветовой color balance являются более точными сложные levels уровни curves кривые hue saturation оттенок насыщенность</page><page id="p73aa1.html" name="Простейшие команды коррекции">простейшие команды коррекции начнем простейших invert equalize threshold posterize инверсия при выборе image adjustment либо комбинации ctrl photoshop преобразует каждый цвет изображения его точную противоположность как фотонегативах черный становится белым оранжевый синим если примените команду раза получите исходное изображение без потери цвете выравнивание яркости выполнении этой ищет самый светлый темный цвета выделенной области затем всех цветовых каналах отображается белый остальные распределяются другим уровням охватывая самым весь спектр изменения для того чтобы применить эту выберете область помощи инструмента select tool рисунок применения далее порог или основании значений появляется диалоговое окно котором можно бегунка задать среднюю величину любой более преобразуется команда похожа лишь отличием раскладывает два столько сколько хотите 256 значения нужное количество указываете диалоговом окне поле levels путь команде</page><page id="p74aa1.html" name="Простые команды цветовой коррекции">простые команды цветовой коррекции этой группе рассмотрим две brightness contrast яркость контрастность color balance баланс цвета доступ командам image adjustment crtl посмотрите фильм флеш ролик 467 эта предоставляет возможность быстрой корректировки яркости контрастности изображения так как она воздействует сразу все изображение отличие curves levels возможны потери качестве редко применяют для тонкой настройки применение выберете область или весь рисунок далее главном меню теперь помощи движков можете самостоятельно настроить помните что точной лучше применять инструменты предназначена позволяет трем видам тени средние тона светлые изменять голубого cyan красному red magenta зеленому green желтого yellow синему blue tone выбрать какой тип тень будут изменяться примеры изменения видите рисунках справа</page><page id="p75aa1.html" name="Быстрая настройка цвета">быстрая настройка цвета прежде чем перейти более сложным командам цветовой коррекции рассмотрим команды для быстрой первая desaturate уменьшить насыщенность уменьшает выжеленной области приближает черно белому изображению вторая auto levels автоматическое форматирование уровней автоматически повышает контрастность изображения третья contrast автоматический еще один вариант быстрого контрастирования четвертая color автоматическая корректировка воздействует все изображение сразу доступ image adjustment shift crtl уменьшение насыщенности desturate применяется перевода всего либо части слоя grayscale чаще используется mode применения выберете область обесцвечивания помощи select tool затем главном меню каждый канал изменяет самых светлых пикселей белый темных черный оставшуюся часть спектра распределяет между оттенками серого эту команду рекомендуем применять фотоизображений полученных сканированием цифровой камеры становится контрастным насыщенным применение очень простое или весь рисунок далее комбинацию контрастирование родственна команде лишь отличием что она цветовых каналов повышая только изменяя цветовое представление также alt целиком нейтрализуя средние тона обрезает соответствии настройками correction options которые можете изменить диалоговом окне щелкнув кнопку</page><page id="p76aa1.html" name="Сложные команды цветовой коррекции">сложные команды цветовой коррекции изменение цветовых тонов этой группе рассмотрим hue saturation насыщенность replace color замена цвета selective выборочная коррекция доступ командам image adjustment выполняет две функции первая она позволяет настраивать изображении согласно цветовым тонам насыщенности вторая тонировать изображения использую новые цветовые значения меняя при этом яркость основного бегунок представляет цветового круга диапазон –180 градусов двигая этот изменяем общую палитру получая разные версии параметр изменяет интенсивность –100 серый очень яркие lightness можете ослабить или усилить освещенность изменяя значение edit редактирование выпадающем списке определить которые будет воздействовать если выбран вариант master воздействует все одинаковой степени eyedroppers пипетки для того чтобы сразу перейти редактированию нужного вам кликните значок photoshop автоматически отцентрует именно выбранном цвете добавления редактируемого соседнюю иконку удалить какой нибудь опция colorize изображение любой выбранный этого включите показано рисунке далее бегунки настроек получите отличное тонированное заменить выделить область близких настроить нее оттенок диалоговое окно похоже тем лишь отличием добавляется fuzziness который определяет изменяться например данном заменим исходный фона синий выбираем пипетку кликнем исходного параметры получаем наш цветок синем фоне модели cmyk можно применять rgb так уровни голубого cyan пурпурного magenta желтого yellow черного black имеет смысл диапазоне управление командой схоже меню colors выбрать нужный его помощи бегунков variations является одной самых важных удобство предоставляет набор измененных изображений которых которое хотите простое рисунок верху видим маленькое также текущее состояние нашего рисунка верхнем углу находятся переключатели позволяют распространяться действие темных выберете shadows тени светлых highlights большом окне можем регулировать акцент выборе more red программа смещает текущего сторону красного blue синего управлять величиной смещения после щелчка мышью перемещая окна fine точно coarse грубо левой части регулируем lighter осветляется darker затемняется переключатель повышать снижать главном появляется только два рядом текущим изображением правого увеличивается левого уменьшается levels самые темные светлые средние всей выделенной области каждого канала отдельно диалоговом открыть нажав либо выбрав следующие channel красный зеленый input входные эти используются изменения контрастности счет затемнения участков осветления gamma гамма среднее поле параметра которому соответствует средний под гистограммой уровень яркости серого output выходные уменьшения диапазона уровней исходное вида пипеток предназначены автоматической настройки трех черная кликнуть темнее выбранного пикселя преобразуются черный третья пипетка наоборот преобразует более белый серая настраивает соответственно остальные mixer простая смешивания каналов хорошо использовать получения необычных эффектов получается смешиваем каналы канале самым удвоить каждый будут происходить обычно здесь source channels движки этих смешивают основном consnant движок общее monochromatic присваивает всем одинаковые создавая белое curves одна гибких корректировки которой редактировать midtones команде задать 255 таких преимущество недостаток эта гораздо громоздкая чем рисунках чего добиться работая отдельности каналами немного творчества эксперимента получаются такие красивые эффекты уже смогли заметить почти угодно аналогичная другим инструментам установки кривых вдоль горизонтальной оси отображаются вертикальной кривая отображает взаимосвязь между входными выходными уровнями инструменты кривой используйте рисования вашей графика создать точку гладкая щелкните мышкой перемещайте полях отображается положение координаты точки load save опций загрузить существующие сохранить текущие аналогичны пипеткам</page><page id="p78aa1.html" name="Тема 12. Особенности профессиональной работы в Photoshop">тема особенности профессиональной работы photoshop тексты написание сценариев скриптов открытая архитектура расширение возможностей счет модулей третьих лиц создание сложных эффектов</page><page id="p79aa1.html" name="Написание сценариев (скриптов)">написание сценариев скриптов программе photoshop разработан специальный механизм позволяющий записывать часто повторяющиеся наборы команд специальную запись присваивать этой записи имя дальнейшем выполнять всю последовательность как одну команду одним нажатием клавиши покажем создать создадим новое изображение file файл new новый откроем палитру actions действия здесь представлены стандартные скрипты поставляемые вместе программой edit редактировать stroke обводка сделаем обводку выделения толщиной пиксель прозрачностью последним шагом отменим выделение чтобы закончить скрипта щелкнем записан посмотрим палитре нас получилось видим все выполненные нами операции записаны можем изменять порядок для этого любой отпуская кнопку мыши перетащим вверх или вниз изменился можно удалить операцию также весь выделив щелкнув значок отредактировать отдельную раза названию примеру открылось диалоговое окно теми параметрами которыми выполнялась данная команда время изменить параметры выполнении будет выполняться новыми теперь выполним созданный выделим название выполнить записанные скрипте исполнились добавить надо выбрать перед которой хотим произвести добавление щелкнуть действие которое операция добавлена итак научились создавать свои собственные</page><page id="p80aa1.html" name="Открытая архитектура Photoshop">открытая архитектура photoshop позволяет добавлять дополнительные модули позволяющие расширить возможности программы самым важным является что обновлять без обновления самой brushes кисти color palettes цветовые палитры duotones presets установки для изображений специальными красками gradients градиенты patterns образцы textures текстуры рассмотрим основные типы расширяемых модулей picker каталог эти позволяют задействовать пользовательские каталоги расширение имени файла 8bc import модуль импортирования создавать программные процедуры работы сканерами цифровыми фотоаппаратами другими устройствами 8ba export экспортирования строить подключаемы файлов поддерживаемых пакетом форматах 8be extension используются инициализации таких как графические планшеты отвечают инициализацию завершение этих 8bx filter фильтр это самый распространенный подключаемых служат изменения вида выбранного фрагмента изображения или целом 8bf format открывать файлы при помощи команд open открыть сохранять save сохранить 8bi parser синтаксический разбор преобразования векторной графики растровые форматы 8by selection область выбора указания выбираемых совокупностей пикселей посредством контуров 8bs рассмотрели где физически они располагаются жестком диске</page><page id="p81aa1.html" name="Расширение возможностей за счет модулей от третьих лиц">расширение возможностей счет модулей третьих лиц благодаря открытой архитектуре программы photoshop можем добавлять использовать только стандартный набор инструментов специально разработанные дополнительные кисти фильтры скрипты шрифты познакомимся какие есть специальные модули другими фирмами использование которых значительно обогащает возможности новые более чем 150 кистей andromeda collection www com одна самых известных разработке подключаемых automask humansoftware позволяет маскировать фотографии накладывать изображения друга autoeye autofx это программа улучшения качества изображений colorexchange monarchcad модуль автоматически генерировать просматривать многовариантные цветовые комбинации узоров фона deep paint имитация рисования акриловыми красками candy alienskin фильтра genesis pro futurefantastic оптические эффекты бликов объектива дыма пламени электрической дуги genuine fractals print altamiragroup сжимать гораздо сильнее позволяют традиционные методы компрессии intellihance extensis коррекция image vice boxtopsoft создавать самые компактные для дальнейшего использования web дизайне india ink flamingpear рукой kai power tools metacreations фильтров позволяющий получать фантастические результаты специальный вырезания или маскировании объектов magic adobe store создание точных масок ottopaths размещение текста вдоль контуров alchemy xaostools художественные photobevel создания внутренних внешних фасок любой части тексте photoframe рамок graphic edges volume one тысячи эффектов обрамляющих two geometric effects множество вариантов имитации геометрических абстрактных импрессионистских three artistic коллекция состоящая нарисованных руки for darkroom семьдесят пять стилей фотолабораторного оформления patterns придает изображению вид будто оно нарисовано мраморе дереве мешковине phototools девяти утилит photographics векторной графики внутри фотошопа photospray разбрызгивать документу phototraicer rayflect трехмерного рендеринга plaids stripes генерация любых клетчатых полосатых select цветокоррекцию без маскирования squizz деформация terazzo генерирует бесконечный массив симметричных основе образцов текстур взятых test vividdetails помогает упростить ускорить процессы цветокоррекции цветопробы повысить точность textissimo быстро формировать текстовые графические texture painter трехмерное рисование total универсальный пакет спецэффектов печати мультимедиа дизайна typo придавать графике поизносившийся потрепанный ultimate 1000 vertigo hottext vertigo3d трехмерный xenofex один dsw action pack скриптов все случаи жизни макросов веди шрифтовой проект бесплатных условно кириллических кошачьи</page><page id="p82aa1.html" name="Создание сложных эффектов">создание сложных эффектов профессиональная работа photoshop ограничивается только использованием готовых или комбинаций есть категория фильтров которая позволяет создавать свои собственные специальные эффекты значения яркости окружающих пикселей умножаются ячеек расположенных вокруг центральной ячейки пустые соответствующие пиксели игнорируются новое значение текущего пикселя равняется сумме этих произведений поделенное величину scale масштаб результата вычитается offset смещение затем переходит следующему пикселю выполняет вычисления заново задача при обработке данным фильтром состоит том чтобы сохранить балланс изображении добиться этого можно случае если сумма всех значений матрице будет равна больше скорректировать помощью величины меньше необходимо увеличить ячейке достижения общей суммы рассмотрим как использовать этот для решения конкретных симметричные симметрично относительно матрицы горизонтали вертикали определяют усиление резкости ослабление выделением контуров сначала зададим большое количество отрицательных соседству ячейкой достаточно число приведения результате создался радиального увеличения теперь добавим отрицательные ячейках периметру резкость изображения более усилилась смягчим усиления увеличив скорректировав соответственно методика ослабления повторяет методику незначительного увеличим одну единицы двойки соседних небольшое отрицательной освещенности границ одновременного соответствующую применение несбалансированных увеличение чего яркость каждого увеличивается заданное изменяя компенсировать освещенность затемненность уменьшим общую сумму сделаем равной изображение стало излишне темным прибавляется значению видим осветлилось изменении 100 черные станут серыми усилим фильтра чрезмерную осветленность компенсируем введением отрицатательного произошло затемнение интересный рельефности получить распологая положительные противоположных сторон оставим положительным сохранения заметим раз нажав кнопку save сохраним наши установки диск последующего использования load загрузить загрузим диска другим является displace искажение искажать соответствии сградациями серого искажения схемы искривления основном меню выберем filter distort открылось диалоговое окно нам доступны следующие опции horisintal горизонтальное степень vertical вертикальное displacement map карта смещения здесь определяется сделать фильтру содержит меньшее чем stretch fit масштабировать карту размерностью tile повторить повторять многократно внутри underfined areas неопределенные области сособ окраски краям wrap around повторение повторено неопределенных областей repeat edge pixels заполнить граничными пикселями будут окрашены цвета требуемые параметры нажмем choose выбрать предлагающее файл содержащий стандартной поставке содержится набор они находятся директории programm files adobe plug ins maps выбираем один предложенных файлов нажимаем open выполнил свою работу попробуем работает различных установках разных картах кроме можем самостоятельно создать принцип работы становится понятен изучить содержимое стандартных обычные файлы расширением psd которые открыть отредактировать программе познакомились изучили работают фильтры custom заказной сложные необычные</page><page id="p84aa1.html" name="Тема 13. Основы работы с ImageReady">тема основы работы imageready тексты фильмы чувствительная карта роловер анимированный gif cоздаем чувствительную карту создаем</page><page id="p85aa1.html" name="Чувствительная карта">чувствительная карта вначале посмотрите фильм cоздаем чувствительную карту флеш ролик 938 теперь расскажем этом подробнее откройте imageready выберете меню window show map изображение которым будете работать введите name имя для этой части карты url ссылку target этот тэг указывает каком окне открываться ссылка blank открывает новом self alt скрытое название которое показывается браузере когда отключены все картинки проделайте прочих областей изображения чтобы они имели собственные ссылки щелчок правой кнопки мыши картинке приводит появлению выпадающего выберите preview просмотреть your browser броузере запустится подвигайте мышкой изображению протестируйте</page><page id="p86aa1.html" name="Роловер">роловер этой главе рассмотрим как создать хорошую анимированную кнопку которая добавит жизни вашей странице imageready предоставляет удобные инструменты для создания вначале посмотрите фильм создаем флеш ролик 965 новый файл этого главном меню file выберем new зададим размеры 200x100 фон белый щелкаем нам будут необходимы несколько дополнительных палитр которые можете открыть window show rollover styles рисовать можно photoshop передачи нужно кликнуть гланой панели инструментов соответствующую чтобы отредактировать состояние выберете управления слоями второй слой спрятав все остальные кроме background отредактируйте его измените цвет down третий так нас есть тень кнопке нажатом состоянии она должна смещаться уменьшаться поэтому убираем смещаем наш сторону тени поле нашу кликнули иногда стала другого цвета выбираем out последний делая невидимыми предыдущие исключением редактируем наша кнопка готова предварительному просмотру щелкните browser preview</page><page id="p87aa1.html" name="анимированный GIF">анимированный gif этой главе займемся созданием анимационного рисунка интернете для его сохранения возможно применение только формата поэтому чаще называют анимированным фильм создаем флеш ролик 873 создадим новый файл photoshop размером 200х100 теперь слой котором нарисуем наше улитку этого панели инструментов выберете custom shape tool далее библиотеке</page><page id="p89aa1.html" name="Примеры использования">примеры использования тексты фильмы создание фона веб страниц кадрирование изменение размера ихзображения ввод сканнера цифрового фотоаппарата ретуширование изображений удаление дефектов коллаж наложение страницы изображения сканера фотоаппартата</page><page id="p90aa1.html" name="Создание фона веб страниц">создание фона веб страниц покажем как помощью программы photoshop создать фоновое изображение для страницы сайта начале посмотрим фильм флеш ролик 612 качестве фонового обычно используется небольшой рисунок например такой если поставить этот браузер автоматически заполнит пространство повторяющийся графический элемент который может быть просто цветным фрагментом градиентом или картинкой итак фотошоп фоновый вначале простую фоновую заливку примеру получения этой нам надо простой этого откроем создадим страницу чего щелкнем основном меню file выберем пункт new нашему рисунку имя установим размер рисунка ширина пиксель длина разрешение web пикселя дюйм pixels inch цветовую модель оставим цпо умолчанию mode rgb color подменю contents содержание текущего белый завершим операцию щелкнув перед нами поле рисунока залить требуемым цветом мышью палитре инструментов значке set foreground появившемся окне подтвердим выбор щелчком индикаторе появился выбранный теперь панели paint bucket tool нажмем клавишу зальем выбранным все готов сохраним формате jpg save сохранить выбреем директорию которой должен сохранен файла необходимости можно сменить закроем процесс создания такого простого изображения можете посмотреть ролике градиентный последовательность наших действий следующая аналогично тому делали создании заливки зададим параметры 1500 пикселей цветовая присвоим создается инструмента gradient тип градиента списка проведем настройки левой части удерживая кнопку нажатой протащим правого края сохранения цветового фрагмента</page><page id="p91aa1.html" name="Кадрирование">кадрирование посмотрите фильм изображения флеш ролик 459 это обрезание ненужной части рисунка необходимость кадрировании может возникнуть скажем если вырезать часть фотографии покажем как сделать откроем исходный рисунок для этого щелкнем основном меню file выберем пункт open либо нажмем комбинацию ctrl документ завершим операцию щелкнув перед нами который обрезать панели инструментов crop клавишу выделим нужную область мышью верхнем левом углу требуемой удерживая кнопку нажатой протащим правого нижнего угла enter все наш новый готов осталось сохранить полученный файл сочетание имя файла директорию которую напомним чтобы форматах jpeg gif или png предназначенных специально web приложений save for alt shift картинки котором данный метим рисунков лучше выбирать фотографий сохранен</page><page id="p92aa1.html" name="Изменение размера ихзображения">изменение размера ихзображения для размещения фотографий web страницах очень часто требуется изменить рисунка или фотографии покажем как это сделать откроем photoshop исходный рисунок этого щелкнем основном меню file выберем пункт open либо нажмем комбинацию ctrl картинку которой надо завершим операцию при открытии формате gif успешной работы необходимо перевести его rgb image mode далее подменю перед нами которого нужно size появившемся укажем нужный причем можем пропорционально исходному так независимо чтобы ставим галочку пункте constrain proportions этом случае длина ширина изменяются размеру имейте виду увеличивая уменьшая теряете качестве рекомендуется изменять рекомендуем масштабировании пользоваться процентным соотношением пиксельным можно выбрать выпадающем итак сначала увеличим раза систему измерения проценты напишем вместо 100 процентов 200 щелкаем наш готов уменьшения получили уменьшенный вариант нашего изменении размеров меняется качество увеличить резкость уменьшенного</page><page id="p93aa1.html" name="Ввод со сканнера">ввод сканнера покажем как ввести изображение сканера помощью программы photoshop фильм изображения флеш ролик 578 подключите компьютеру если поддерживает plug and play будет запущен мастер работы сканером установите драйвер сопутствующие поставляющиеся комплекте вашим выберем основном меню file файл import размер откроется программа настройки вашему усмотрению осле сканирования рисунок автоматически окне часто при сканировании фотографий помогает улучшить качество получившегося рисунка auto contrast комбинация клавиш alt ctrl shift levels осталось сохранить получившийся нужном формате так это показано главе кадрирование имейте виду что увеличивая или уменьшая теряете качестве рекомендуется изменять пропорционально рекомендуем масштабировании пользоваться процентным соотношением пиксельным можно выбрать выпадающем psd pdd итак сначала увеличим раза для этого систему измерения проценты напишем вместо 100 процентов 200 щелкаем наш готов уменьшения получили уменьшенный вариант нашего изменении размеров меняется увеличить резкость уменьшенного увеличения резкости воспользуемся стандартным фильтром sharpen выбираем filter пункт далее подменю более резким аналогично тому делали предыдущей</page><page id="p94aa1.html" name="Ввод с цифрового фотоаппарата">ввод цифрового фотоаппарата рассмотрим как подключить цифровую компьютеру примере fujifilm s602 zoom фильм изображений фотоаппартата флеш ролик 459 сделаем несколько фотографий которые автоматически сохраняются памяти например flash карте установим программное оборудование идущее комплекте фотоаппаратом которое включает себя драйверы программы для просмотра присоедините помощи кабеля идущего</page><page id="p95aa1.html" name="Ретуширование изображений">ретуширование изображений возьмем обычную отсканированную фотографию попробуем улучшить качество при помощи инструментов приемов phptoshop исходное изображение image adjustment auto levels color для этого набираем комбинацию shift ctrl либо если довольны результатом переходите пункту нет настройте цвет изображения мощных корректировочных команд photoshop curves hue saturation brightness contrast применим фильтры улучшение резкости советуем использовать фильтра unsharpen mask который очень тонко корректирует резкость рис далее улучшения качества вдоль контуров применяем blur tool рисунок сохраняем</page><page id="p96aa1.html" name="Удаление дефектов на фото">удаление дефектов фото дефекты такие как пятна мазки линии убираются очень легко photoshop существуют специальные инструменты редактирования patch tool видите исчез если остались какие нибудь неровности исправьте при помощи blur применение healing brush выберете удерживая клавишу alt кликните рядом редактируемым участком чтобы него попадал этого инструмента получаем мягкий сдвиг изображения далее закрасим этой кисточкой для лучшего эффекта можете несколько раз повторить действия мощные помогают быстро справится различными дефектами</page><page id="p97aa1.html" name="Коллаж: наложение 3-х фото">коллаж наложение фото этом примере рассмотрим основы создания коллажа пользуясь инструментами photoshop возьмем произвольные картинки normal для выравнивания цветовой гаммы выставьте значение mode всех трех изображений luminosity данном случае получите черно белое изображение как показано первом рисунке если измените слоя background например синий автоматически синее тонированное втором опция мощный достижения интересных эффектов поэкспериментируйте ним</page><page id="p98aa1.html" name="Инструменты">инструменты фотошоп перемещения флеш 306 прямоугольного выделения овального одиночной строки 269 одиночного столбца произвольного лассо 558 многоугольный 415 магнитный 830 волшебная палочка 323 кадрирования 515 аэрогроф кисть 251 карандаш 127 штамп 862 образца 398 ластик 309 фона 142 волшебный 385 градиент 395кб заливка размывка осветлитель затемнитель губка текст прямоугольник 379 овальными углами 372 выделенич элипс 361 многоугольник линия произвольная фигура 393 пипетка 322 увеличитель 635 установки основного фонового цвета</page><page id="p99aa1.html" name="Упражнение 1. Рисуем кистью и карандашом">упражнение рисуем кистью карандашом упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p100aa1.html" name="Упражнение 2. Рисуем аэрографом">упражнение рисуем аэрографом упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page><page id="p101aa1.html" name="Упражнение 3. Подбираем размеры и форму кисти">упражнение подбираем размеры форму кисти упражнения доступны диска заказ 125315 москва часовая зао паблиш или телефону 095 725 mail info publish</page></main>
